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视频游戏两不误百度投盒问路就

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来源: 作者: 2019-02-11 17:35:31

近日,关于视频行业的层出不穷,中国互联巨头腾讯、阿里也在视频站业上大做文章,正当大家纷纷猜想BAT未来在互联视频格局上如何划分时,百度又出奇招,于昨天下午发布了智能硬件领域的全新产品百度影棒3,除了主打4k超清视频外,大打游戏的卖点也十分引人注目。

在发布会上,百度方面多次强调百度影棒3的硬件配置,如全球首款支持4K超清这是一件麻烦透顶的事智能电视终端专用芯片AmlogicS802、4核CPU、8核GPU、8G超大内存,在超过4k视频需求之外的所有性能都是为了游戏而生。

在游戏内容方面,百度与蓝港和触控科技合作,除现有的50多款游戏外,未来将会有更多的游戏内容投入到影棒当中。百度副总裁王湛表示,在并入91后,百度在安卓领域的游戏分发能力是极强的,而在电视游戏领域,百度将拥有的IP导入电视这个屏幕,游戏本身就有成熟的盈利模式。

百度旗下目前拥有百度视频、百度影音播放器和爱奇艺视频站等视频业务,推出丰富视频内容的电视盒子是情理之中,搭载强悍游戏功能是意料之外。电科技认为,支持目前市场上最火爆的4k视频和电视游戏的百度影棒3,为百度搭建自身客厅智能生态圈的前瞻性产品,欲借此产品为未来发力客厅打好基础。

面对智能硬件和客厅这片蓝海,阿里、小米、360都以开始虎视眈眈,百度视频作为百度旗下实力较弱的团队,正好凭借这个时机完成从软件向硬件的转型。

面对当前快播遭查、迅雷被停、新浪涉黄、热剧被禁的情况来看,单纯做视频的风险和前景不是很乐观,再加上政策上的不开放,单单在客厅市场引进视频就显得略微单薄。电视游戏的植人在轮回路上入,可以让百度影棒3与目前市场上主流的电视盒子区别开来,同时也避免了与子公司爱奇艺之间尴尬的内部竞争关系。

虽然互联厂商都想借盒子入驻用户客厅,为盒子植入丰富的内容和超低的价格,显得诚意十足,但消费者是否愿意在电视之外还要再为一个盒子买单呢?就这个问题王湛认为,电视市场分为存量和增量市场,存量市场的智能化盒子是低成本的方式,对于许多家庭来说,一台电视机使用周期很长,囿于成本不可能说换就换,这就是盒子的潜在市场。而增量市场上,许多智能电视交互体验远远比不过互联产品,用户选择很少。他预计到今年年底,

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百度影棒的用户会达到百万级别。

如果百度能够凭借电视盒子杀入用户客厅,那么百度未来在客厅的影响力将不容小觑。百度除了拥有强大的内容资源和分发实力外,百度强大的云功能也是其另一个杀手锏。用户通过现有的一个百度注册账号,就能完成移动端、PC、电视所有终端的资源共享,用户凭借百度云自身就成为一个内容的生产者,并实现了内容的私人定制。统一的账号也有助于解决困扰电视游戏面临的付费问题,如用户在账号内存入虚拟货币,在进行电视游戏时只要选择是或否就能完成购买需求。还有百度强大的语音搜素功能未来也有可能被植入到客厅硬件上,解决电视的操控问题。

电科技认为,随着用户对互联电视的需求增长,以及电视游戏市场的崛起,未来会有更多的互联厂商选择在客厅角逐。选择何种方式敲开用户的房门,植入什么内容做出差异,成为发力前需要认真思考的问题,客厅争夺战的打响会让用户的客厅变得越来越有内容。

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